如同現實生活中的光一樣, Artlantis 中的光可以展現物體並呈現其明暗度。從一天中黎明的微弱光到中午的強光;從陰暗光到逆光, Artlantics
R
擁有各 式 各樣不同的光源(聚光燈、投影燈、燈泡、陽光、天空亮光)和局部的效果( 大氣效果 、 熱輻射 、散光、衍射光、 眩光 ),可呈現出模型最真實的光照效果。
經由 RayBooster ™ 光跡追蹤計算器 (RayBooster ™
raytracing calculator) 與 HPC
SA’S
快速熱輻射引擎 (HPC
SA’S Fast Radiosity ™
Engine) ,不論是多麼簡單的還是複雜場景,都可以實現畫面的逼真效果。
你只要從你所建立的材料 庫中選定材料,簡單地使用拖放功能就可以裝扮每個 3D 物體、表面以及3D場景中使用自身材質 ( 稱為 shader) 的每一處細節。
另外有精選多種材質 (shaders) 的 CD-ROM 可供選擇,這樣你就可以隨時按照你自己的喜好來擴充你的材料質庫 . 。
Artlantis R 也使用了一項的全新的技術,這項技術叫「 PostCard™ 」,它在圖片資料交換方面是一項獨特的創新。它讓使用者能夠把簡單的 JPEG 格式圖片的編輯成為真實的材料圖庫,並可在不同的專案的設計過程中做不同的變化。
Artlantis R
提供了一個上乘的 物件管理器 (a
superb object manager) ,它讓使用者能更容易地豐富場景。無論你是在描繪植栽、人物、傢俱,還是一些簡單的裝飾配件,你都可以通過 3D 或者 2D 圖案巧妙地去處理和控制圖面。 經由 過 Altantis
R
,你可以表現出物體和場景隨不同季節的變化,
或者隨一天中不同時間的變化。 Artlantis
R 在場景設計實現前所未有的簡單化。
你可以隨時將每個投影視景、剪裁視景、與 3D 視景單獨地保存到在用戶自定義庫中
。當把它們重新被調出時,每個視景仍會保持其原先的具體參數 ( 地理位置、照相機位置和焦距、光源位置、日期和時間、以及前景和背景 … 等 ) 。運用批次彩現渲染功能,你僅需輕輕的點按下滑鼠,就可在預覽的同時,計算出高品質圖像效果
。
Artlantis R 集其必要的創新和效率、顯示的速度、空間定位和先進的電腦效能的特性於一身。
感謝它的強大的 SDA 技術 ( 可選擇的顯示加速器 (Selective
Display Accelerator)) , Artlanti 實現了對超大場景的對話式管理。即時的熱輻射引擎能 (FastRadiosity
engine) 極其快速地計算出光的投影狀態以及在光的投影下物體的外觀。
Artlantis R 讓使用者能夠輕鬆簡單地控制三次元位置 ( 光源、照相機、物體等 ) 。
借助於最先進的科技,如 多重處理器管理者或 OpenGL 導覽 , Artlantis
R 帶給繪圖領域帶來一場革命性的創新觀念 ([SDA™ 、 PostCard™ 、 Raybooster™ 、 FastRadiosity™] 。
在用戶介面方面, Artlantis
繼承了舊版本眾所皆知的友好用戶介面,所以 Artlantis
Render 能夠如此成功。透過融合了一些新的創造性革新技術, Artllants
R 成為任何 3D 模型設計的真正夥伴。